
Brutes
Massives, armées d’une masse. Elles encaissent ce que les autres ne supportent pas.


Bâtis quelque chose qui mérite d’être défendu.
Tout commence dans le calme. Tu fais grandir ton village, tu choisis tes défenses. Puis tu lances la vague. Et là, ça ne dure pas.
Une boucle de rivière, une terre vide. Puis des foyers, un hameau, une colonie fortifiée. Plus ton village grandit, plus il s’ouvre : nouveaux bâtiments, nouvelles défenses, nouvelles décorations.
Même caméra · 4 moments d’une partie
Heure dorée
Les attaques ne t’interrompent jamais : c’est toi qui décides quand la prochaine vague arrive. Appuie sur le soleil.

Un flux continu d’attaquants contre la muraille. Tours, catapultes, portes et soldats : chaque placement et chaque amélioration comptent.
Niveau 1
Niveau 4 · max
Chaque type d’attaquant demande une réponse différente. La carte de vague t’annonce qui arrive.

Massives, armées d’une masse. Elles encaissent ce que les autres ne supportent pas.

Ils arrivent en meute et foncent droit sur la porte.
Au niveau 3, chaque tour et chaque catapulte se spécialisent. Entre deux vagues, un bonus oriente ta partie. Il n’y a pas de bon choix, seulement le tien.
Interface du jeu
Interface du jeu
Le Verger Doré est jouable dans le playtest. Les trois autres biomes sont des aperçus de développement : ils évoluent encore.
Kinthrel n’en est qu’au début. On invite un petit nombre de joueurs à tester les versions, à tout casser et à nous dire ce qui ne marche pas.
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